Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

Att bygga och utvärdera en artefakt

Gabriel, Maximiliano and Mohammad Zadeh, Iman (2007)
Department of Informatics
Abstract (Swedish)
Vi byggde och utvärderade en artefakt. Artefakten är ett lager i 3D som vi utvecklade åt ett IT-företag. Vi använde oss av teorier om lagerhantering, visualisering och prototyping vid utvecklingen av artefakten. Vi utförde kvalitativa intervjuer för att utvärdera den. Men framförallt använde vi oss av designforskningsteorier. I vårt syfte tog vi upp frågan om effektivitet och användbarhet. Det är dessa två begrepp som vi utvärderade. Vi fastställde att artefakten effektiviserar arbetsuppgifterna på lagret. De arbetsuppgifter som blir lättare att hantera är i första hand lagerchefens, t ex övervakning och planering. Men även annat, t ex bättre och snabbare beslut, snabbare överblick, resursoptimering. Det är inte lika säkert ifall vi... (More)
Vi byggde och utvärderade en artefakt. Artefakten är ett lager i 3D som vi utvecklade åt ett IT-företag. Vi använde oss av teorier om lagerhantering, visualisering och prototyping vid utvecklingen av artefakten. Vi utförde kvalitativa intervjuer för att utvärdera den. Men framförallt använde vi oss av designforskningsteorier. I vårt syfte tog vi upp frågan om effektivitet och användbarhet. Det är dessa två begrepp som vi utvärderade. Vi fastställde att artefakten effektiviserar arbetsuppgifterna på lagret. De arbetsuppgifter som blir lättare att hantera är i första hand lagerchefens, t ex övervakning och planering. Men även annat, t ex bättre och snabbare beslut, snabbare överblick, resursoptimering. Det är inte lika säkert ifall vi besvarade frågan om användbarhet. Det rådde delade meningar om artefakten är användbar. Däremot var de flesta överens om att den tillför något nytt. Många respondenter ansåg att det i första hand gäller överblicken. Flera ansåg att visualiseringen i sig är en stor skillnad gentemot tidigare applikationer. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Gabriel, Maximiliano and Mohammad Zadeh, Iman
supervisor
organization
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
Prototyping, IT-artefakt, designforskning, lagerhantering, visualisering, Informatics, systems theory, Informatik, systemteori
language
Swedish
id
1335589
date added to LUP
2007-01-29 00:00:00
date last changed
2012-03-22 15:53:57
@misc{1335589,
  abstract     = {{Vi byggde och utvärderade en artefakt. Artefakten är ett lager i 3D som vi utvecklade åt ett IT-företag. Vi använde oss av teorier om lagerhantering, visualisering och prototyping vid utvecklingen av artefakten. Vi utförde kvalitativa intervjuer för att utvärdera den. Men framförallt använde vi oss av designforskningsteorier. I vårt syfte tog vi upp frågan om effektivitet och användbarhet. Det är dessa två begrepp som vi utvärderade. Vi fastställde att artefakten effektiviserar arbetsuppgifterna på lagret. De arbetsuppgifter som blir lättare att hantera är i första hand lagerchefens, t ex övervakning och planering. Men även annat, t ex bättre och snabbare beslut, snabbare överblick, resursoptimering. Det är inte lika säkert ifall vi besvarade frågan om användbarhet. Det rådde delade meningar om artefakten är användbar. Däremot var de flesta överens om att den tillför något nytt. Många respondenter ansåg att det i första hand gäller överblicken. Flera ansåg att visualiseringen i sig är en stor skillnad gentemot tidigare applikationer.}},
  author       = {{Gabriel, Maximiliano and Mohammad Zadeh, Iman}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{Att bygga och utvärdera en artefakt}},
  year         = {{2007}},
}