getResults - Design och utveckling av en app för bättre träning
(2014) MAMM01 20141Ergonomics and Aerosol Technology
Department of Design Sciences
- Abstract
- Today there are many applications for the smartphone on the market whose purpose is to facilitate the training. Applications open up the possibility to log, reporting exercises and progression. Meanwhile, it turns out that the majority of the gym members are still using pen and paper when logging training results. The purpose of this thesis is to design an application containing an user friendly interface and investigate how this works, using this interface, in practice and whether it contributes to the practitioner's development.
This report contains an user-centered design process based on proven theories to achieve a user-friendly interface. These are combined with the knowledge of training developed by gathering knowledge from... (More) - Today there are many applications for the smartphone on the market whose purpose is to facilitate the training. Applications open up the possibility to log, reporting exercises and progression. Meanwhile, it turns out that the majority of the gym members are still using pen and paper when logging training results. The purpose of this thesis is to design an application containing an user friendly interface and investigate how this works, using this interface, in practice and whether it contributes to the practitioner's development.
This report contains an user-centered design process based on proven theories to achieve a user-friendly interface. These are combined with the knowledge of training developed by gathering knowledge from people with knowledge in the field. (Less) - Abstract (Swedish)
- Idag finns det många applikationer till smartphonen ute på marknaden vars syfte är att underlätta träning. Applikationer öppnar upp för möjligheten att för logg, redovisa övningar och progression. Samtidigt visar det sig att majoriteten av gymmedlemmarna fortfarande använder papper och penna vid bokföring av träningsresultat. Syftet med detta exjobb är att designa en applikation med ett användarvänligt gränssnitt och utreda hur denna fungerar, med hjälp av detta gränssnitt, i praktiken samt om den bidrar till utövarens utveckling.
Denna rapport innehåller en användarcentrerad designprocess som baseras på beprövade teorier för att uppnå ett användarvänligt gränssnitt. Dessa kombineras med kunskapen om träning framtagen genom insamlandet... (More) - Idag finns det många applikationer till smartphonen ute på marknaden vars syfte är att underlätta träning. Applikationer öppnar upp för möjligheten att för logg, redovisa övningar och progression. Samtidigt visar det sig att majoriteten av gymmedlemmarna fortfarande använder papper och penna vid bokföring av träningsresultat. Syftet med detta exjobb är att designa en applikation med ett användarvänligt gränssnitt och utreda hur denna fungerar, med hjälp av detta gränssnitt, i praktiken samt om den bidrar till utövarens utveckling.
Denna rapport innehåller en användarcentrerad designprocess som baseras på beprövade teorier för att uppnå ett användarvänligt gränssnitt. Dessa kombineras med kunskapen om träning framtagen genom insamlandet av kunskap från kunniga personer inom fältet. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
http://lup.lub.lu.se/student-papers/record/4456589
- author
- Johansson, Pontus LU
- supervisor
- organization
- course
- MAMM01 20141
- year
- 2014
- type
- H2 - Master's Degree (Two Years)
- subject
- keywords
- interaktionsdesign, app, applikation, Android, java, användarcentrerad, design, användarvänlighet, användartest, usability, hälsa, träning, prototyp, kravhantering
- language
- Swedish
- id
- 4456589
- date added to LUP
- 2014-06-11 10:10:28
- date last changed
- 2016-04-04 09:08:31
@misc{4456589, abstract = {{Today there are many applications for the smartphone on the market whose purpose is to facilitate the training. Applications open up the possibility to log, reporting exercises and progression. Meanwhile, it turns out that the majority of the gym members are still using pen and paper when logging training results. The purpose of this thesis is to design an application containing an user friendly interface and investigate how this works, using this interface, in practice and whether it contributes to the practitioner's development. This report contains an user-centered design process based on proven theories to achieve a user-friendly interface. These are combined with the knowledge of training developed by gathering knowledge from people with knowledge in the field.}}, author = {{Johansson, Pontus}}, language = {{swe}}, note = {{Student Paper}}, title = {{getResults - Design och utveckling av en app för bättre träning}}, year = {{2014}}, }