Advanced

Augmented Reality som tekniskt verktyg i projekt: Effektivisering av byggprojekt?

Sundberg, Simon LU and Pavlovic, Nikola LU (2018) SYSK16 20181
Department of Informatics
Abstract (Swedish)
Augmented Reality har vuxit och visat vara intresse som verktyg inom flera verksamhetsområden. Tekniken visualiserar virtuell data i verklig miljö vilket möjliggör för användare att kunna ”promenera omkring” i en förstärkt verklighet. Samtidigt använder byggprojekt sig länge av tekniska verktyg för ökad förståelse och som stöd, i form av modeller. I denna studie undersöks hur aktörer och intressenter kan stödjas av Augmented Reality vid beslutsfattande och hur detta effektiviserar projektprocessen för byggnationer. En kvalitativ undersökning har genomförts med semistrukturerade intervjuer med informanter som behandlar tekniken och har god erfarenhet inom området. Undersökningen visade att Augmented Reality är till stöd och effektiviserar... (More)
Augmented Reality har vuxit och visat vara intresse som verktyg inom flera verksamhetsområden. Tekniken visualiserar virtuell data i verklig miljö vilket möjliggör för användare att kunna ”promenera omkring” i en förstärkt verklighet. Samtidigt använder byggprojekt sig länge av tekniska verktyg för ökad förståelse och som stöd, i form av modeller. I denna studie undersöks hur aktörer och intressenter kan stödjas av Augmented Reality vid beslutsfattande och hur detta effektiviserar projektprocessen för byggnationer. En kvalitativ undersökning har genomförts med semistrukturerade intervjuer med informanter som behandlar tekniken och har god erfarenhet inom området. Undersökningen visade att Augmented Reality är till stöd och effektiviserar projektprocessen på så sätt att tekniken bjuder in människor som normalt inte kunnat hantera byggnadsmodeller. Augmented Reality agerar likt ett universellt språk som möjliggör för samtliga involverade i projekt att komma överens. Rätt beslut kan tas redan från början i projektprocessen eftersom att beställares behov blir tydligare och mer förståeligt visuellt. Med rätt beslut från början minskar risken för problem i senare skede, vilket hade resulterat i påkostade renoveringar och mer tidsåtgång, och ett effektivt arbetsflöde. Studien visar även att byggarbetare på byggarbetsplatsen får bättre arbetsflöde då de slipper stanna upp för att ständigt dubbelkolla ritningar. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Sundberg, Simon LU and Pavlovic, Nikola LU
supervisor
organization
course
SYSK16 20181
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
Augmented Reality, Projektprocess, Tekniskt verktyg, Beslut
report number
INF18-019
language
Swedish
id
8949075
date added to LUP
2018-06-20 10:03:04
date last changed
2018-06-20 10:03:04
@misc{8949075,
  abstract     = {Augmented Reality har vuxit och visat vara intresse som verktyg inom flera verksamhetsområden. Tekniken visualiserar virtuell data i verklig miljö vilket möjliggör för användare att kunna ”promenera omkring” i en förstärkt verklighet. Samtidigt använder byggprojekt sig länge av tekniska verktyg för ökad förståelse och som stöd, i form av modeller. I denna studie undersöks hur aktörer och intressenter kan stödjas av Augmented Reality vid beslutsfattande och hur detta effektiviserar projektprocessen för byggnationer. En kvalitativ undersökning har genomförts med semistrukturerade intervjuer med informanter som behandlar tekniken och har god erfarenhet inom området. Undersökningen visade att Augmented Reality är till stöd och effektiviserar projektprocessen på så sätt att tekniken bjuder in människor som normalt inte kunnat hantera byggnadsmodeller. Augmented Reality agerar likt ett universellt språk som möjliggör för samtliga involverade i projekt att komma överens. Rätt beslut kan tas redan från början i projektprocessen eftersom att beställares behov blir tydligare och mer förståeligt visuellt. Med rätt beslut från början minskar risken för problem i senare skede, vilket hade resulterat i påkostade renoveringar och mer tidsåtgång, och ett effektivt arbetsflöde. Studien visar även att byggarbetare på byggarbetsplatsen får bättre arbetsflöde då de slipper stanna upp för att ständigt dubbelkolla ritningar.},
  author       = {Sundberg, Simon and Pavlovic, Nikola},
  keyword      = {Augmented Reality,Projektprocess,Tekniskt verktyg,Beslut},
  language     = {swe},
  note         = {Student Paper},
  title        = {Augmented Reality som tekniskt verktyg i projekt: Effektivisering av byggprojekt?},
  year         = {2018},
}