Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

Loot boxes - ett nöje för barn eller ett maskerat lotteri?

Carlsson, Jesper LU (2019) LAGF03 20192
Department of Law
Faculty of Law
Abstract
This essay examines the new swedish gambling law (2018:1138) and its application on loot boxes within videogames. The purpose of the essay is to examine to what degree the swedish laws gives an effective consumer protection. This will be done through a study of the swedish law and its application today, aswell as a comparative part with other countries. The first part of the essay examines what rules that are applicable to loot boxes as it stands, with its focus lying on marketing. The later part of the essay focus on how other legal systems have interpreted the situation and what measures that has been taken to secure an effective consumer protection for children within the games. The essay as a whole has a theme of being focused solely... (More)
This essay examines the new swedish gambling law (2018:1138) and its application on loot boxes within videogames. The purpose of the essay is to examine to what degree the swedish laws gives an effective consumer protection. This will be done through a study of the swedish law and its application today, aswell as a comparative part with other countries. The first part of the essay examines what rules that are applicable to loot boxes as it stands, with its focus lying on marketing. The later part of the essay focus on how other legal systems have interpreted the situation and what measures that has been taken to secure an effective consumer protection for children within the games. The essay as a whole has a theme of being focused solely on the aspect of effective consumer protection for children and the countries that the comperative method compares with are Norway, Belgium and Great Britain. The essay culminates in an analysis which compares the swedish legal systems with the systems mentioned above to see which system would be the best to secure an effective consumer protection for children within videogames. The results of this essay finds that at this time the protection of the swedish law is not sufficient. Other countries have a stronger protection that in a better way gives an effective consumer protection for children playing videogames that contains loot boxes. The essay also gives an analysis of what would be the best way to go forward and strengthen the protection for children. (Less)
Abstract (Swedish)
Den här uppsatsen undersöker den nya Spellagen (2018:1138) och dess tillämpning på loot boxes i dataspel. Syftet med uppsatsen är att undersöka till vilken mån som den svenska lagstiftningen idag tillhandahåller ett effektivt konsumentskydd vid användningen av loot boxes. Detta kommer att göras genom en rättsdogmatisk utredning av den svenska lagstiftningen idag samt en komparativ jämförelse med andra länder. Första delen av uppsatsen fokuserar på vilka regler som idag tillämpas på loot boxes med fokus på marknadsföringslagen. Sedan kommer en komparativ del där en jämförelse kommer att göras mellan ett antal olika rättssystem för att se vilka åtgärder som de har vidtagit för att åstadkomma ett effektivt konsumentskydd vid... (More)
Den här uppsatsen undersöker den nya Spellagen (2018:1138) och dess tillämpning på loot boxes i dataspel. Syftet med uppsatsen är att undersöka till vilken mån som den svenska lagstiftningen idag tillhandahåller ett effektivt konsumentskydd vid användningen av loot boxes. Detta kommer att göras genom en rättsdogmatisk utredning av den svenska lagstiftningen idag samt en komparativ jämförelse med andra länder. Första delen av uppsatsen fokuserar på vilka regler som idag tillämpas på loot boxes med fokus på marknadsföringslagen. Sedan kommer en komparativ del där en jämförelse kommer att göras mellan ett antal olika rättssystem för att se vilka åtgärder som de har vidtagit för att åstadkomma ett effektivt konsumentskydd vid tillhandahållandet av loot boxes. Uppsatsen i sin helhet har som syfte att undersöka om ett effektivt konsumentskydd för barn har åstadkommits eller hur man behöver gå tillväga för att göra detta. Den komparativa delen jämför med Belgien, Norge och Storbritannien. Uppsatsen avslutas med en analys som jämför metoderna från de andra rättssystemen med den svenska och diskuterar vilken metod som anses vara den som ger det starkaste effektiva konsumentskyddet för barn som konsumenter. Resultatet av uppsatsen är att man idag inte uppnår ett effektivt konsumentskydd i Sverige. Skyddet i länderna som har jämförts med är betydligt starkare än i den svenska lagstiftningen. Uppsatsens analys avslutas med en diskussion om vilket sätt som vore det lämpligaste för att stärka konsumentskyddet i Sverige. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Carlsson, Jesper LU
supervisor
organization
course
LAGF03 20192
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
Civilrätt, Komparativ rätt, Socialrätt, loot boxes, marknadsföringslagen, spellagen, marknadsföring mot barn, datorspel
language
Swedish
id
8999152
date added to LUP
2020-03-28 10:56:09
date last changed
2020-03-28 10:56:09
@misc{8999152,
  abstract     = {{This essay examines the new swedish gambling law (2018:1138) and its application on loot boxes within videogames. The purpose of the essay is to examine to what degree the swedish laws gives an effective consumer protection. This will be done through a study of the swedish law and its application today, aswell as a comparative part with other countries. The first part of the essay examines what rules that are applicable to loot boxes as it stands, with its focus lying on marketing. The later part of the essay focus on how other legal systems have interpreted the situation and what measures that has been taken to secure an effective consumer protection for children within the games. The essay as a whole has a theme of being focused solely on the aspect of effective consumer protection for children and the countries that the comperative method compares with are Norway, Belgium and Great Britain. The essay culminates in an analysis which compares the swedish legal systems with the systems mentioned above to see which system would be the best to secure an effective consumer protection for children within videogames. The results of this essay finds that at this time the protection of the swedish law is not sufficient. Other countries have a stronger protection that in a better way gives an effective consumer protection for children playing videogames that contains loot boxes. The essay also gives an analysis of what would be the best way to go forward and strengthen the protection for children.}},
  author       = {{Carlsson, Jesper}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{Loot boxes - ett nöje för barn eller ett maskerat lotteri?}},
  year         = {{2019}},
}