Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

Gamifications påverkan på engagemang hos anställda

Olsson, Simon LU and Tångring, Karl (2023) SYSK16 20231
Department of Informatics
Abstract (Swedish)
Gamification har under de senaste åren vuxit i popularitet, inte minst inom arbete. Därför har även forskningen vuxit avsevärt. Forskningen är dock begränsad när det gäller hur gamification påverkar anställdas engagemang. Därför syftar denna studie till att bidra till den begränsade forskningen i form av kvalitativ datainsamling kring hur personer upplever att sitt engagemang påverkas. Den kvalitativa datan i empirin samlas in via främst intervjuer, men kompletteras med en enkätstudie som gav ett antal mätbara element. Resultaten av studien visar att det finns en tydlig koppling mellan användandet av gamification och påverkan på engagemang. Däremot visar även studien även att hur det implementeras är av absolut största vikt för att få en... (More)
Gamification har under de senaste åren vuxit i popularitet, inte minst inom arbete. Därför har även forskningen vuxit avsevärt. Forskningen är dock begränsad när det gäller hur gamification påverkar anställdas engagemang. Därför syftar denna studie till att bidra till den begränsade forskningen i form av kvalitativ datainsamling kring hur personer upplever att sitt engagemang påverkas. Den kvalitativa datan i empirin samlas in via främst intervjuer, men kompletteras med en enkätstudie som gav ett antal mätbara element. Resultaten av studien visar att det finns en tydlig koppling mellan användandet av gamification och påverkan på engagemang. Däremot visar även studien även att hur det implementeras är av absolut största vikt för att få en positiv påverkan och att görs det på fel sätt kan det ha motsatt effekt. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Olsson, Simon LU and Tångring, Karl
supervisor
organization
alternative title
En studie om spelelementens olika påverkan på engagemang hos anställda
course
SYSK16 20231
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
Gamification, engagemang, spelelement
language
Swedish
id
9118275
date added to LUP
2023-06-08 10:25:48
date last changed
2023-06-08 10:25:48
@misc{9118275,
  abstract     = {{Gamification har under de senaste åren vuxit i popularitet, inte minst inom arbete. Därför har även forskningen vuxit avsevärt. Forskningen är dock begränsad när det gäller hur gamification påverkar anställdas engagemang. Därför syftar denna studie till att bidra till den begränsade forskningen i form av kvalitativ datainsamling kring hur personer upplever att sitt engagemang påverkas. Den kvalitativa datan i empirin samlas in via främst intervjuer, men kompletteras med en enkätstudie som gav ett antal mätbara element. Resultaten av studien visar att det finns en tydlig koppling mellan användandet av gamification och påverkan på engagemang. Däremot visar även studien även att hur det implementeras är av absolut största vikt för att få en positiv påverkan och att görs det på fel sätt kan det ha motsatt effekt.}},
  author       = {{Olsson, Simon and Tångring, Karl}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{Gamifications påverkan på engagemang hos anställda}},
  year         = {{2023}},
}