Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

En granskning av Tinders popularitet: Gamification, Användardesign och Teknisk acceptans som utgångs-punkter

Palmgren, Stina LU and Ivarsson, Ellen LU (2023) SYSK16 20231
Department of Informatics
Abstract (Swedish)
Uppsatsens syfte är att granska dejtingapplikationen Tinders popularitet utifrån de ämnesre-laterade kategorierna gamification, användardesign och teknisk acceptans. Med hjälp av teo-rierna MDA-Framework, The Eight Golden Rules of Interface Design och Unified Theory of Acceptance and Use of Technology formulerades en enkät med kvantitativa och kvalitativa frågor, vilket resulterade i en mixad metod. En statistisk dataanlys i Tableau av de 181 re-spondenternas svar tillsammans med en tematisk dataanalys av de närmare 900 tillhörande motiveringarna indikerade ett stort engagemang för det aktuella ämnet. Sammanvägningen visade att de ämnesrelaterade kategorierna tillsammans påverkar Tinders popularitet i positiv bemärkning när det kommer till... (More)
Uppsatsens syfte är att granska dejtingapplikationen Tinders popularitet utifrån de ämnesre-laterade kategorierna gamification, användardesign och teknisk acceptans. Med hjälp av teo-rierna MDA-Framework, The Eight Golden Rules of Interface Design och Unified Theory of Acceptance and Use of Technology formulerades en enkät med kvantitativa och kvalitativa frågor, vilket resulterade i en mixad metod. En statistisk dataanlys i Tableau av de 181 re-spondenternas svar tillsammans med en tematisk dataanalys av de närmare 900 tillhörande motiveringarna indikerade ett stort engagemang för det aktuella ämnet. Sammanvägningen visade att de ämnesrelaterade kategorierna tillsammans påverkar Tinders popularitet i positiv bemärkning när det kommer till den enkelhet, tidsfördriv, underhållning och utbud som an-vändarna upplever när de använder applikationen. Till viss del har Tinders premiumnivåer och det bildfokuserade gränssnittet istället en negativ inverkan på populariteten. Med insikt i ovanstående bidrar denna uppsats med förståelse för både en utvecklare som efterfrågar bak-grunden till applikationers popularitet, samt användare som vill skapa medvetenhet som ett sätt att motivera användningen. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Palmgren, Stina LU and Ivarsson, Ellen LU
supervisor
organization
course
SYSK16 20231
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
Tinder, Popularitet, Gamification, Användardesign, Teknisk acceptans
language
Swedish
id
9120040
date added to LUP
2023-06-09 14:35:46
date last changed
2023-06-09 14:35:46
@misc{9120040,
  abstract     = {{Uppsatsens syfte är att granska dejtingapplikationen Tinders popularitet utifrån de ämnesre-laterade kategorierna gamification, användardesign och teknisk acceptans. Med hjälp av teo-rierna MDA-Framework, The Eight Golden Rules of Interface Design och Unified Theory of Acceptance and Use of Technology formulerades en enkät med kvantitativa och kvalitativa frågor, vilket resulterade i en mixad metod. En statistisk dataanlys i Tableau av de 181 re-spondenternas svar tillsammans med en tematisk dataanalys av de närmare 900 tillhörande motiveringarna indikerade ett stort engagemang för det aktuella ämnet. Sammanvägningen visade att de ämnesrelaterade kategorierna tillsammans påverkar Tinders popularitet i positiv bemärkning när det kommer till den enkelhet, tidsfördriv, underhållning och utbud som an-vändarna upplever när de använder applikationen. Till viss del har Tinders premiumnivåer och det bildfokuserade gränssnittet istället en negativ inverkan på populariteten. Med insikt i ovanstående bidrar denna uppsats med förståelse för både en utvecklare som efterfrågar bak-grunden till applikationers popularitet, samt användare som vill skapa medvetenhet som ett sätt att motivera användningen.}},
  author       = {{Palmgren, Stina and Ivarsson, Ellen}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{En granskning av Tinders popularitet: Gamification, Användardesign och Teknisk acceptans som utgångs-punkter}},
  year         = {{2023}},
}