Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

Makt, kapital och habitus: En Bourdieusk analys av kvinnors möjligheter i den sydsvenska dataspelsindustrin

Rudelius, Erik LU (2024) SOCK10 20241
Sociology
Abstract (Swedish)
Den svenska dataspelsbranschen har historiskt sett varit starkt mansdominerad, och trots en ökad representation av kvinnor kvarstår stora utmaningar när det gäller jämställdhet, särskilt i högre positioner. Syftet med denna studie är att undersöka om det finns hinder, såsom ett "glastak", som hindrar kvinnor från att nå ledande roller inom branschen, samt att utforska vilka strukturer som bidrar till detta fenomen. Genom kvalitativa intervjuer med representanter från spelstudior och analys av befintlig statistik undersöker studien de underliggande maktstrukturer och statusmekanismer som kan påverka kvinnors karriärutveckling. Resultaten pekar på att trots branschens intentioner att förbättra mångfalden, fortsätter könsnormer och informella... (More)
Den svenska dataspelsbranschen har historiskt sett varit starkt mansdominerad, och trots en ökad representation av kvinnor kvarstår stora utmaningar när det gäller jämställdhet, särskilt i högre positioner. Syftet med denna studie är att undersöka om det finns hinder, såsom ett "glastak", som hindrar kvinnor från att nå ledande roller inom branschen, samt att utforska vilka strukturer som bidrar till detta fenomen. Genom kvalitativa intervjuer med representanter från spelstudior och analys av befintlig statistik undersöker studien de underliggande maktstrukturer och statusmekanismer som kan påverka kvinnors karriärutveckling. Resultaten pekar på att trots branschens intentioner att förbättra mångfalden, fortsätter könsnormer och informella nätverk att utgöra betydande hinder för kvinnors framsteg i karriären. Svårigheter består för kvinnor att bygga kapital och förskansa sig ett habitus som effektivt kan navigera inom spelindustrin. Efter runt 6-10 år i branschen sker till synes ett bortfall av kvinnor och kvinnors löneutveckling framstår inte lika bra som mäns. Studien bidrar till en djupare förståelse av dessa strukturer och syftar till att belysa behovet av förändringar för att främja en mer inkluderande arbetsmiljö i den svenska dataspelsindustrin. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Rudelius, Erik LU
supervisor
organization
course
SOCK10 20241
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
Jämställdhet, dataspelsbranschen, glastak, maktstrukturer, karriärhinder, status, könsnormer, Bourdieu
language
Swedish
id
9175008
date added to LUP
2024-09-20 09:01:17
date last changed
2024-09-20 09:01:17
@misc{9175008,
  abstract     = {{Den svenska dataspelsbranschen har historiskt sett varit starkt mansdominerad, och trots en ökad representation av kvinnor kvarstår stora utmaningar när det gäller jämställdhet, särskilt i högre positioner. Syftet med denna studie är att undersöka om det finns hinder, såsom ett "glastak", som hindrar kvinnor från att nå ledande roller inom branschen, samt att utforska vilka strukturer som bidrar till detta fenomen. Genom kvalitativa intervjuer med representanter från spelstudior och analys av befintlig statistik undersöker studien de underliggande maktstrukturer och statusmekanismer som kan påverka kvinnors karriärutveckling. Resultaten pekar på att trots branschens intentioner att förbättra mångfalden, fortsätter könsnormer och informella nätverk att utgöra betydande hinder för kvinnors framsteg i karriären. Svårigheter består för kvinnor att bygga kapital och förskansa sig ett habitus som effektivt kan navigera inom spelindustrin. Efter runt 6-10 år i branschen sker till synes ett bortfall av kvinnor och kvinnors löneutveckling framstår inte lika bra som mäns. Studien bidrar till en djupare förståelse av dessa strukturer och syftar till att belysa behovet av förändringar för att främja en mer inkluderande arbetsmiljö i den svenska dataspelsindustrin.}},
  author       = {{Rudelius, Erik}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{Makt, kapital och habitus: En Bourdieusk analys av kvinnors möjligheter i den sydsvenska dataspelsindustrin}},
  year         = {{2024}},
}