Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

Samspel mellan programmerare och designers: I ett danskt dataspelföretag

Bergman, Marcus and Matejic, Bojan (2007)
Education
Abstract (Swedish)
Syftet med denna uppsats var att analysera hur samspelet såg ut mellan speldesigners och spelprogrammerare samt att analysera hur konflikter hanterades.

Denna uppsats var av kvalitativ art och baserades på fyra intervjuer med två designers och två programmerare.

Det visade sig att det rådde bra kommunikation på företaget mellan designers och programmerare, men att det är vissa konflikter som ändå fanns kvar. En bidragande orsak till en försämring av samspelet var att designers och programmerare inte kan beskriva varandras arbete.

En konflikt som togs upp i arbetet var att designers och programmerare pratar två helt skilda språk. Detta har inneburit att yrket teknikartist har vuxit fram för att länka samman parterna. Teknikartistens... (More)
Syftet med denna uppsats var att analysera hur samspelet såg ut mellan speldesigners och spelprogrammerare samt att analysera hur konflikter hanterades.

Denna uppsats var av kvalitativ art och baserades på fyra intervjuer med två designers och två programmerare.

Det visade sig att det rådde bra kommunikation på företaget mellan designers och programmerare, men att det är vissa konflikter som ändå fanns kvar. En bidragande orsak till en försämring av samspelet var att designers och programmerare inte kan beskriva varandras arbete.

En konflikt som togs upp i arbetet var att designers och programmerare pratar två helt skilda språk. Detta har inneburit att yrket teknikartist har vuxit fram för att länka samman parterna. Teknikartistens intåg i dataspelsbranschen visade sig vara relativt nytt och det kan bli betydelsefullt framöver för att stärka samspelet. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Bergman, Marcus and Matejic, Bojan
organization
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
keywords
konflikthantering, samspel, utveckling, Social sciences, Samhällsvetenskaper, Pedagogy and didactics, Pedagogik, didaktik
language
Swedish
id
1325326
date added to LUP
2007-12-05 00:00:00
date last changed
2014-09-04 08:36:58
@misc{1325326,
  abstract     = {{Syftet med denna uppsats var att analysera hur samspelet såg ut mellan speldesigners och spelprogrammerare samt att analysera hur konflikter hanterades.

Denna uppsats var av kvalitativ art och baserades på fyra intervjuer med två designers och två programmerare.

Det visade sig att det rådde bra kommunikation på företaget mellan designers och programmerare, men att det är vissa konflikter som ändå fanns kvar. En bidragande orsak till en försämring av samspelet var att designers och programmerare inte kan beskriva varandras arbete.

En konflikt som togs upp i arbetet var att designers och programmerare pratar två helt skilda språk. Detta har inneburit att yrket teknikartist har vuxit fram för att länka samman parterna. Teknikartistens intåg i dataspelsbranschen visade sig vara relativt nytt och det kan bli betydelsefullt framöver för att stärka samspelet.}},
  author       = {{Bergman, Marcus and Matejic, Bojan}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{Samspel mellan programmerare och designers: I ett danskt dataspelföretag}},
  year         = {{2007}},
}