Skip to main content

LUP Student Papers

LUND UNIVERSITY LIBRARIES

Spelar spelelement någon roll? en kvantitativ undersökning på spelifiering i träningsapplikationer

Bengtsson, Gustav LU and Fargo, Karl LU (2022) SYSK16 20221
Department of Informatics
Abstract (Swedish)
En kvantitativ studie som undersöker olika spelelement inom träningsapplikationer i syftet att skapa en kartläggning över spelelementen. Med bakgrund mot tidigare forskning kring spelifiering och motivation har vi skapat en undersökningsmodell som används för att designa en enkätundersökning. Genom enkäten har vi undersökt hur olika åldrar samt kön uppfattar spelelement i träningsapplikationer beroende på hur länge de använt applikationen. Resultaten visar på en novitetseffekt, det vill säga att personer som använt applikation en kort tid har en väldigt positiv uppfattning som sedan minskar över tid. Vi hittade dessutom underlag för att män påverkas mer av novitetseffekt jämfört med kvinnor. Vidare fann vi att äldre personer har en mer... (More)
En kvantitativ studie som undersöker olika spelelement inom träningsapplikationer i syftet att skapa en kartläggning över spelelementen. Med bakgrund mot tidigare forskning kring spelifiering och motivation har vi skapat en undersökningsmodell som används för att designa en enkätundersökning. Genom enkäten har vi undersökt hur olika åldrar samt kön uppfattar spelelement i träningsapplikationer beroende på hur länge de använt applikationen. Resultaten visar på en novitetseffekt, det vill säga att personer som använt applikation en kort tid har en väldigt positiv uppfattning som sedan minskar över tid. Vi hittade dessutom underlag för att män påverkas mer av novitetseffekt jämfört med kvinnor. Vidare fann vi att äldre personer har en mer negativ uppfattning av spelelement jämfört med yngre. Utöver det visar våra resultat på att spelelement kopplade till inre motivation uppfattas som mer positiva över tid och lider mindre av novitetseffekt än dem spelelement kopplade till yttre motivation. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
author
Bengtsson, Gustav LU and Fargo, Karl LU
supervisor
organization
course
SYSK16 20221
year
type
M2 - Bachelor Degree
subject
report number
INF22-55
language
Swedish
id
9081943
date added to LUP
2022-09-08 12:32:44
date last changed
2022-09-08 12:32:44
@misc{9081943,
  abstract     = {{En kvantitativ studie som undersöker olika spelelement inom träningsapplikationer i syftet att skapa en kartläggning över spelelementen. Med bakgrund mot tidigare forskning kring spelifiering och motivation har vi skapat en undersökningsmodell som används för att designa en enkätundersökning. Genom enkäten har vi undersökt hur olika åldrar samt kön uppfattar spelelement i träningsapplikationer beroende på hur länge de använt applikationen. Resultaten visar på en novitetseffekt, det vill säga att personer som använt applikation en kort tid har en väldigt positiv uppfattning som sedan minskar över tid. Vi hittade dessutom underlag för att män påverkas mer av novitetseffekt jämfört med kvinnor. Vidare fann vi att äldre personer har en mer negativ uppfattning av spelelement jämfört med yngre. Utöver det visar våra resultat på att spelelement kopplade till inre motivation uppfattas som mer positiva över tid och lider mindre av novitetseffekt än dem spelelement kopplade till yttre motivation.}},
  author       = {{Bengtsson, Gustav and Fargo, Karl}},
  language     = {{swe}},
  note         = {{Student Paper}},
  title        = {{Spelar spelelement någon roll? en kvantitativ undersökning på spelifiering i träningsapplikationer}},
  year         = {{2022}},
}