Interaktiva spel som distraktion för att minska smärta och emotionella reaktioner hos barn och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer
(2026) SBUM22 20252Department of Health Sciences
- Abstract (Swedish)
- Bakgrund: Venpunktion är en av de vanligaste, mest rädslofyllda procedurerna i
barnsjukvården, där upp till 87% av barn upplever svår rädsla. Smärta och rädsla är starkt
korrelerade, och icke-farmakologiska metoder är betydelsefulla då farmakologiska metoder
sällan är tillräckliga. Syfte: Syftet med denna systematiska litteraturstudie var att översiktligt
analysera aktuell forskning gällande effekten av interaktiva spel för att minska smärta och
emotionella reaktioner hos barn och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer.
Metod: Studien genomfördes utifrån ett barncentrerat perspektiv. En systematisk
litteraturstudie med narrativ syntes genomfördes, huvudsakligen baserad på randomiserade
kontrollerade studier. Sökningar... (More) - Bakgrund: Venpunktion är en av de vanligaste, mest rädslofyllda procedurerna i
barnsjukvården, där upp till 87% av barn upplever svår rädsla. Smärta och rädsla är starkt
korrelerade, och icke-farmakologiska metoder är betydelsefulla då farmakologiska metoder
sällan är tillräckliga. Syfte: Syftet med denna systematiska litteraturstudie var att översiktligt
analysera aktuell forskning gällande effekten av interaktiva spel för att minska smärta och
emotionella reaktioner hos barn och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer.
Metod: Studien genomfördes utifrån ett barncentrerat perspektiv. En systematisk
litteraturstudie med narrativ syntes genomfördes, huvudsakligen baserad på randomiserade
kontrollerade studier. Sökningar utfördes i PubMed, CINAHL och PsycInfo. Inkluderad
population var barn och ungdomar i åldern 5–25 år. Resultat: Fyra av de inkluderade
studierna visade att interaktiva spel kunde minska smärta och emotionella reaktioner hos barn
och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer. Resultaten var dock heterogena, vissa
studier fann ingen signifikant skillnad mellan olika distraktionsmetoder, medan enstaka
studier visade bättre effekt av passiv distraktion alternativt ingen skillnad mellan interaktiva
spel och standardvård. Konklusion: Interaktiva spel har potential att vara en effektiv metod
för att implementera barncentrerad vård i samband med nålrelaterade procedurer och kan
minska smärta och emotionella reaktioner hos barn och ungdomar. Resultaten är dock
heterogena och vidare forskning krävs för att tydliggöra faktorer av betydelse för interaktiva
spels effekt gällande minskad smärta och emotionella reaktioner. (Less)
Please use this url to cite or link to this publication:
http://lup.lub.lu.se/student-papers/record/9219797
- author
- Köhler Alvén, Fanny LU and Rusovic, Amela LU
- supervisor
-
- Irén Tiberg LU
- organization
- alternative title
- Interactive games as a distraction in order to reduce pain and emotional reactions during needle-related procedures in children and adolescents
- course
- SBUM22 20252
- year
- 2026
- type
- H1 - Master's Degree (One Year)
- subject
- keywords
- Barn, barncentrerad vård, emotionella reaktioner, interaktiva spel, nålrelaterade procedurer, smärta, ungdomar, virtual reality, VR
- language
- Swedish
- id
- 9219797
- date added to LUP
- 2026-01-22 10:18:22
- date last changed
- 2026-01-22 10:18:22
@misc{9219797,
abstract = {{Bakgrund: Venpunktion är en av de vanligaste, mest rädslofyllda procedurerna i
barnsjukvården, där upp till 87% av barn upplever svår rädsla. Smärta och rädsla är starkt
korrelerade, och icke-farmakologiska metoder är betydelsefulla då farmakologiska metoder
sällan är tillräckliga. Syfte: Syftet med denna systematiska litteraturstudie var att översiktligt
analysera aktuell forskning gällande effekten av interaktiva spel för att minska smärta och
emotionella reaktioner hos barn och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer.
Metod: Studien genomfördes utifrån ett barncentrerat perspektiv. En systematisk
litteraturstudie med narrativ syntes genomfördes, huvudsakligen baserad på randomiserade
kontrollerade studier. Sökningar utfördes i PubMed, CINAHL och PsycInfo. Inkluderad
population var barn och ungdomar i åldern 5–25 år. Resultat: Fyra av de inkluderade
studierna visade att interaktiva spel kunde minska smärta och emotionella reaktioner hos barn
och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer. Resultaten var dock heterogena, vissa
studier fann ingen signifikant skillnad mellan olika distraktionsmetoder, medan enstaka
studier visade bättre effekt av passiv distraktion alternativt ingen skillnad mellan interaktiva
spel och standardvård. Konklusion: Interaktiva spel har potential att vara en effektiv metod
för att implementera barncentrerad vård i samband med nålrelaterade procedurer och kan
minska smärta och emotionella reaktioner hos barn och ungdomar. Resultaten är dock
heterogena och vidare forskning krävs för att tydliggöra faktorer av betydelse för interaktiva
spels effekt gällande minskad smärta och emotionella reaktioner.}},
author = {{Köhler Alvén, Fanny and Rusovic, Amela}},
language = {{swe}},
note = {{Student Paper}},
title = {{Interaktiva spel som distraktion för att minska smärta och emotionella reaktioner hos barn och ungdomar i samband med nålrelaterade procedurer}},
year = {{2026}},
}