Klädbranschens nya spelplan – en kvalitativ studie om vad som driver lojalitet inom e-handeln av kläder
(2014) FEKH29 20141Department of Business Administration
- Abstract (Swedish)
- Uppsatsens syfte är att undersöka vad som får konsumenter inom klädbranschen att bli tillfredsställda och vad som driver e-lojalitet och således återköp inom detta verksamhetsområde.
- Popular Abstract
- The purpose of this study is to investigate the reasons behind what gets consumers in the clothing industry satisfied and what drives e-loyalty and consequently repurchases in this scope of practice.
Please use this url to cite or link to this publication:
http://lup.lub.lu.se/student-papers/record/4523495
- author
- Heimer, Olle LU ; Hyder, Robin LU and Olsson, Ludvig LU
- supervisor
- organization
- alternative title
- The Clothing Industry’s New Game Plan - a qualitative study of what drives loyalty in e-commerce of clothes
- course
- FEKH29 20141
- year
- 2014
- type
- M2 - Bachelor Degree
- subject
- keywords
- E-commerce, e-loyalty, e-trust, e-satisfaction and brands
- language
- Swedish
- id
- 4523495
- date added to LUP
- 2014-07-03 15:13:31
- date last changed
- 2014-07-03 15:13:31
@misc{4523495, abstract = {{Uppsatsens syfte är att undersöka vad som får konsumenter inom klädbranschen att bli tillfredsställda och vad som driver e-lojalitet och således återköp inom detta verksamhetsområde.}}, author = {{Heimer, Olle and Hyder, Robin and Olsson, Ludvig}}, language = {{swe}}, note = {{Student Paper}}, title = {{Klädbranschens nya spelplan – en kvalitativ studie om vad som driver lojalitet inom e-handeln av kläder}}, year = {{2014}}, }