Kreativitet och ekonomi : värden och dilemman i dataspelsbranschen
(2022) In Arbetsmarknad & Arbetsliv 28(3-4). p.8-27- Abstract (Swedish)
- I artikeln studeras spelutvecklares upplevelser av sitt arbete och då särskilt i relation till föreställningar om kreativa och ekonomiska ideal. Artikeln är baserad på en analys av semistrukturerade intervjuer med spelutvecklare i svenska dataspelsbolag. Genom begreppet ’relational work’ belyses spänningen mellan passion för arbetet och dess ekonomiska villkor, och hur gränserna mellan vad som anses vara värdefullt i arbetet och vem som har ansvar för det kreativa arbetet förhandlas. En konsekvens av de pågående gränsdragningarna är att spelutvecklarna upplever en ansvarsförskjutning: det organisatoriska ansvaret individualiseras och läggs på den enskilde spelutvecklaren.
Please use this url to cite or link to this publication:
https://lup.lub.lu.se/record/e8177da7-934f-4f2c-8fa6-14dc7c47646d
- author
- Espersson, Malin
LU
; Bergmasth, Mikael
LU
and Andersson Cederholm, Erika
LU
- organization
- publishing date
- 2022-12-22
- type
- Contribution to journal
- publication status
- published
- subject
- keywords
- dataspelsbranschen, spelutvecklare, relational work
- in
- Arbetsmarknad & Arbetsliv
- volume
- 28
- issue
- 3-4
- pages
- 8 - 27
- publisher
- Arbetsmarknadsstyrelsen och Arbetslivsinstitutet
- ISSN
- 1400-9692
- project
- Sustainable work in the creative industries: Game developers' working conditions in the digital games industry
- language
- Swedish
- LU publication?
- yes
- id
- e8177da7-934f-4f2c-8fa6-14dc7c47646d
- alternative location
- https://journals.lub.lu.se/aoa/article/view/23618/21275
- date added to LUP
- 2022-02-16 11:20:19
- date last changed
- 2025-04-04 14:43:29
@article{e8177da7-934f-4f2c-8fa6-14dc7c47646d,
abstract = {{I artikeln studeras spelutvecklares upplevelser av sitt arbete och då särskilt i relation till föreställningar om kreativa och ekonomiska ideal. Artikeln är baserad på en analys av semistrukturerade intervjuer med spelutvecklare i svenska dataspelsbolag. Genom begreppet ’relational work’ belyses spänningen mellan passion för arbetet och dess ekonomiska villkor, och hur gränserna mellan vad som anses vara värdefullt i arbetet och vem som har ansvar för det kreativa arbetet förhandlas. En konsekvens av de pågående gränsdragningarna är att spelutvecklarna upplever en ansvarsförskjutning: det organisatoriska ansvaret individualiseras och läggs på den enskilde spelutvecklaren.}},
author = {{Espersson, Malin and Bergmasth, Mikael and Andersson Cederholm, Erika}},
issn = {{1400-9692}},
keywords = {{dataspelsbranschen; spelutvecklare; relational work}},
language = {{swe}},
month = {{12}},
number = {{3-4}},
pages = {{8--27}},
publisher = {{Arbetsmarknadsstyrelsen och Arbetslivsinstitutet}},
series = {{Arbetsmarknad & Arbetsliv}},
title = {{Kreativitet och ekonomi : värden och dilemman i dataspelsbranschen}},
url = {{https://journals.lub.lu.se/aoa/article/view/23618/21275}},
volume = {{28}},
year = {{2022}},
}