Kreativitet och ekonomi : värden och dilemman i dataspelsbranschen
(2022) In Arbetsmarknad & Arbetsliv 28(3-4). p.8-27- Abstract (Swedish)
- I artikeln studeras spelutvecklares upplevelser av sitt arbete och då särskilt i relation till föreställningar om kreativa och ekonomiska ideal. Artikeln är baserad på en analys av semistrukturerade intervjuer med spelutvecklare i svenska dataspelsbolag. Genom begreppet ’relational work’ belyses spänningen mellan passion för arbetet och dess ekonomiska villkor, och hur gränserna mellan vad som anses vara värdefullt i arbetet och vem som har ansvar för det kreativa arbetet förhandlas. En konsekvens av de pågående gränsdragningarna är att spelutvecklarna upplever en ansvarsförskjutning: det organisatoriska ansvaret individualiseras och läggs på den enskilde spelutvecklaren.
Please use this url to cite or link to this publication:
https://lup.lub.lu.se/record/e8177da7-934f-4f2c-8fa6-14dc7c47646d
- author
- Espersson, Malin LU ; Bergmasth, Mikael LU and Andersson Cederholm, Erika LU
- organization
- publishing date
- 2022-12-22
- type
- Contribution to journal
- publication status
- published
- subject
- keywords
- dataspelsbranschen, spelutvecklare, relational work
- in
- Arbetsmarknad & Arbetsliv
- volume
- 28
- issue
- 3-4
- pages
- 8 - 27
- publisher
- Arbetsmarknadsstyrelsen och Arbetslivsinstitutet
- ISSN
- 1400-9692
- project
- Sustainable work in the creative industries: Game developers' working conditions in the digital games industry
- language
- Swedish
- LU publication?
- yes
- id
- e8177da7-934f-4f2c-8fa6-14dc7c47646d
- alternative location
- https://journals.lub.lu.se/aoa/article/view/23618/21275
- date added to LUP
- 2022-02-16 11:20:19
- date last changed
- 2023-01-05 09:12:51
@article{e8177da7-934f-4f2c-8fa6-14dc7c47646d, abstract = {{I artikeln studeras spelutvecklares upplevelser av sitt arbete och då särskilt i relation till föreställningar om kreativa och ekonomiska ideal. Artikeln är baserad på en analys av semistrukturerade intervjuer med spelutvecklare i svenska dataspelsbolag. Genom begreppet ’relational work’ belyses spänningen mellan passion för arbetet och dess ekonomiska villkor, och hur gränserna mellan vad som anses vara värdefullt i arbetet och vem som har ansvar för det kreativa arbetet förhandlas. En konsekvens av de pågående gränsdragningarna är att spelutvecklarna upplever en ansvarsförskjutning: det organisatoriska ansvaret individualiseras och läggs på den enskilde spelutvecklaren.}}, author = {{Espersson, Malin and Bergmasth, Mikael and Andersson Cederholm, Erika}}, issn = {{1400-9692}}, keywords = {{dataspelsbranschen; spelutvecklare; relational work}}, language = {{swe}}, month = {{12}}, number = {{3-4}}, pages = {{8--27}}, publisher = {{Arbetsmarknadsstyrelsen och Arbetslivsinstitutet}}, series = {{Arbetsmarknad & Arbetsliv}}, title = {{Kreativitet och ekonomi : värden och dilemman i dataspelsbranschen}}, url = {{https://journals.lub.lu.se/aoa/article/view/23618/21275}}, volume = {{28}}, year = {{2022}}, }