1 – 10 of 10
- show: 10
- |
- sort: year (new to old)
Close
Embed this list
<iframe src=" "
width=" "
height=" "
allowtransparency="true"
frameborder="0">
</iframe>
- 2024
-
Mark
“Killing Big Monster” - Games-as-a-Service: A Qualitative Study on Players’ Value Perceptions
(
- Bach. Degree
- 2022
-
Mark
Är alla spelare manschauvinistiska i WoW : genus och språkbruk inom World of Warcraft
(
- 2nd term paper
- 2017
-
Mark
The norms induced by in-game code: a study on social regulations of inclusion among raid-oriented guilds
(
- Bach. Degree
- 2014
-
Mark
Social platform or fantasy world? - A mixed methods approach to the study of social interaction in World of Warcraft
(
- Master (Two yrs)
- 2011
-
Mark
World of Warcraft - en kvalitativ studie av spelets betydelse för unga vuxna användare
(
- Bach. Degree
-
Mark
Spelmusikens betydelse? - En kvalitativ intervjuundersökning om musiken i World of Warcrafts påverkan på ungdomars musiksmak
(
- Bach. Degree
- 2010
-
Mark
World of Warcraft -En berättelse mellan medier
(
- 2nd term paper
-
Mark
21:a Århundradets TV-Spelskultur: Vilka är Onlinespelens framgångsfaktorer?
2010) SYSK01 20101(
Department of Informatics
Lund University School of Economics and Management, LUSEM- Bach. Degree
-
Mark
Träning och tävling online: Raidkultur i World of Warcraft
(
- Master (One yr)
- 2006
-
Mark
Gruppdynamiken i en virtuell värld
(
- Master (One yr)